ソフトメディア研究会

D班

Booknook vol.1 特設ページ

ソフトメディア研究会のBooknook用頒布データです 主にプログラム班ではゲーム、マルチメディア班ではイラスト、DTM班では楽曲を頒布しています
お知らせ

ソフトメディア研究会 2022年度紹介スライドを公開しました

ソフトメディア研究会へ入部を検討中の皆様、こんにちは!4月に行われたサークル博覧会で使用したスライド資料の公開を開始しました。このスライドを見てソフトメディア研究会へ興味を持った、入部したい!という方は、仮入部生のDiscordサーバーがあ...
お知らせ

2022年度 ソフトメディア研究会 新入生向けDiscordサーバーを開設しました

こんにちは !ソフトメディア研究会です。先日のサークル博覧会に来場してくださった皆様、ありがとうございました! ソフトメディア研究会では、入部を検討している方のためのDiscordサーバーを用意しました!下記のGoogleフォームに回答して...
お知らせ

新入生歓迎祭 -サークル博覧会 2022- に参加します!

新入生の皆さん、ご入学おめでとうございます! ソフトメディア研究会は、4/6から4/9の間に新習志野キャンパスで開催される「新入生歓迎祭 -サークル博覧会 2022-」に参加します。場所は、体育館、14番のブースです。また、4月7日は事情に...
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フォルマント音声合成で作るあいうえお

ソフメアドベントカレンダー2021の12/24の記事はじめにこんにちは、masudaです。今回は学部の実験で気づいたことをもとに音声合成を行いたいと思います。自己紹介HN : masuda所属 : DTM班回生 : 2回生趣味 : レトロガ...
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メタバースって何なん?

最近、Facebook社が「Meta」という社名に変更されるという話を聞きました。その頃から、やたらと「メタバース」という言葉が目にとまるようになりました。今回はその「メタバース」について何なん?って思っている人もいると思ったので、調べつつ...
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好きなゲームのBGMをただひたすらに語っていくよ(その2)

はじめに経緯同じく3回生のよっしーと大学で自分の好きなBGMについて語ってた時に「どうせならアドベントカレンダーで書いちゃわん?」という話になったので書くことにしました。注意書き一応注意書きとして紹介する曲をここで流すことはできませんのでご...
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好きなゲームのBGMをただひたすらに語っていくよ(その1)

今回のこの記事について明日担当のヒッキーくんとコラボ的な感じで2人でゲーム音楽について語ります。P班3回生のよっしーです。「面白そうだからやろうぜ」的なノリでやってます。はじめにとりあえず、これをみてください。はい。私はこの動画の最初に流れ...
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曲の展開について

はじめにどうも、ウッシーです。もう3回生になったらしいです。自覚がない、おかしい。僕が1回生の頃の3回生はめっちゃ大人やん……って思ったもののですが、欠片もその領域に達している気がしません。寧ろ退化してるまであります。さて、本記事は自分が曲...
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Unityでシェーダーを触ってみよう

この記事はソフメアドベントカレンダー2021、18日目の記事です。はじめにみなさんこんにちは!みつばです!1日目にもこんな記事を書きましたが、18日目には 『Unityでシェーダーを触ってみよう』 という題材で記事を書きます。1浅く触れてみ...
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俺の早押しクイズをみんな解いてください

はじめにこんにちは。DTM班3回生のLen Dilemma(レンジレンマ)です。ぼくは早押しクイズというものが前々から好きで、クイズ大会の問題集を買ったり、自作問題を身内に出題したりしています。しかし、せっかく作った問題が十数人のクローズド...
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ゲームと納期の話

納期ギリギリの問題作「メトロイド」メトロイドをご存知でしょうか。1986年にファミコンディスクシステムで販売された、2D探索アクションの名作です。自由度の高い探索、手に汗握るアクション、唯一無二の雰囲気。さあ気になった方、いますぐNinte...