アドベントカレンダー2021

ブログ記事

フォルマント音声合成で作るあいうえお

ソフメアドベントカレンダー2021の12/24の記事はじめにこんにちは、masudaです。今回は学部の実験で気づいたことをもとに音声合成を行いたいと思います。自己紹介HN : masuda所属 : DTM班回生 : 2回生趣味 : レトロガ...
ブログ記事

メタバースって何なん?

最近、Facebook社が「Meta」という社名に変更されるという話を聞きました。その頃から、やたらと「メタバース」という言葉が目にとまるようになりました。今回はその「メタバース」について何なん?って思っている人もいると思ったので、調べつつ...
ブログ記事

好きなゲームのBGMをただひたすらに語っていくよ(その2)

はじめに経緯同じく3回生のよっしーと大学で自分の好きなBGMについて語ってた時に「どうせならアドベントカレンダーで書いちゃわん?」という話になったので書くことにしました。注意書き一応注意書きとして紹介する曲をここで流すことはできませんのでご...
ブログ記事

好きなゲームのBGMをただひたすらに語っていくよ(その1)

今回のこの記事について明日担当のヒッキーくんとコラボ的な感じで2人でゲーム音楽について語ります。P班3回生のよっしーです。「面白そうだからやろうぜ」的なノリでやってます。はじめにとりあえず、これをみてください。はい。私はこの動画の最初に流れ...
ブログ記事

曲の展開について

はじめにどうも、ウッシーです。もう3回生になったらしいです。自覚がない、おかしい。僕が1回生の頃の3回生はめっちゃ大人やん……って思ったもののですが、欠片もその領域に達している気がしません。寧ろ退化してるまであります。さて、本記事は自分が曲...
ブログ記事

Unityでシェーダーを触ってみよう

この記事はソフメアドベントカレンダー2021、18日目の記事です。はじめにみなさんこんにちは!みつばです!1日目にもこんな記事を書きましたが、18日目には 『Unityでシェーダーを触ってみよう』 という題材で記事を書きます。1浅く触れてみ...
ブログ記事

俺の早押しクイズをみんな解いてください

はじめにこんにちは。DTM班3回生のLen Dilemma(レンジレンマ)です。ぼくは早押しクイズというものが前々から好きで、クイズ大会の問題集を買ったり、自作問題を身内に出題したりしています。しかし、せっかく作った問題が十数人のクローズド...
ブログ記事

ゲームと納期の話

納期ギリギリの問題作「メトロイド」メトロイドをご存知でしょうか。1986年にファミコンディスクシステムで販売された、2D探索アクションの名作です。自由度の高い探索、手に汗握るアクション、唯一無二の雰囲気。さあ気になった方、いますぐNinte...
ブログ記事

古いPCにlinuxを入れてリフレッシュしよう!

ソフメアドベントカレンダー2021の12/8の記事はじめにこんにちは、masudaです。htmlとcssチョトダケワカルので今回の記事は手書きのhtmlで書こうとしたら1日目にみつばくんがとんでもない記事を書いていて焦っています。今回はw...
ブログ記事

僕のソニックを飛ばないで

こんにちは、DTM班二回生の小林(D4C)です。突然ですがみなさんにお聞きます、ソニック、飛んでますか?いや、うん、大丈夫、わかってます。みなさんの疑問はわかりますから。「てかソニックって何???」僕はその疑問、答えられます。いや、答えさせ...
ブログ記事

たった一人で作られたという
牧場物語ライクなゲーム「StardewValley」

紹介映像 (StardewValleyとの出会いは昨年の夏です。当時僕はなんとなく暇つぶしをしたいなと思い、NintendoSwitchで遊べるゲームを探していました。 そこで見つけたのは、たった1480円のゲーム、StardewValle...
ブログ記事

静的サイトジェネレータを作る

この記事はソフメアドベントカレンダー2021、1日目の記事です。はじめにみなさんこんにちは!みつばです!毎年12月に行われているソフメアドベントカレンダーも今年で4回目の開催となりました!めでたい!1日目の記事は、今日から12/24まで開催...